Игровой процесс интуиции

Игровой движок будет выглядеть так:

Слева - зона картинок, справа вверху - зона выбора категории, справа внизу - описание категории.

 

Допустим вы выбрали категорию 2, прочитали задание и решили выбрать номер 10.

 

Вы щелкайте по зеленой цифре 10, и движок вас спрашивает:

 

Нажимаете ОК. Страница обновится, и нужно снова зайти в категорию 2. Там вы увидите следующее:

Цифра 10 станет серой (недоступна для повторного нажатия). Это значит вы выбрали не верный вариант.

 

"Ну тогда 3" - думаете вы. Нажимаете на цифру 3 -> ОК -> Категория 2 и видите следующее:

 

Нажимаете кнопку закрыть. Страница обновляется:

Картинка 3 исчезает. Категория 2 становится недоступной для выбора. И вариант 3 становится недоступным для выбора во всех остальных категориях.

 

 

Реализовано так:

На уровне 12 секторов, 12 бонусов и 144 штрафных подсказок.

Когда вы выбираете ответ - вы берете штрафную подсказку в 5 минут.

Когда вы нажимаете кнопку "Закрыть" вы получаете бонус в 5 минут и закрываете сектор.

 

То есть каждая ошибка - 5 минут штрафа.

 

Прохождение по 11 секторам.