ПентаТлен 2020

Марафон из пяти отдельных игр в пяти различных форматах, рассчитанных на команды из двух человек без штаба и без необходимости в использовании автомобиля.

Главное по игре

Игра состоит из пяти отдельных форматов, проходящих последовательно один за другим. В каждом из них все команды стартуют синхронно, а на выполнение заданий отведено ограниченное время.

По содержанию заданий и общей длительности игра относится к высокой сложности и рекомендуется в первую очередь опытным участникам.

На игре не будет ни сложных залазов, ни высоких кодов, а также на сколько это возможно будет минимизирована беговая нагрузка. Таким образом в игре потенциально смогут принять участие даже те, кто не способен к сложным физическим испытаниям или не выдерживает длительных физических перегрузок.

Для перемещения по городу между форматами будет не только возможно, но даже удобнее использовать общественный транспорт.

Ограничения и запреты

К игре допускаются команды из двух человек. Большее количество участников запрещено, а в случае нарушения — команда дисквалифицируется. Участие в игре в одиночку крайне не рекомендуется, а возможность прохождения некоторых отдельных заданий при этом не гарантируется.

Штаб на игре запрещен, как путем передачи аккаунтов, так и через чаты, боты и любые иные способы. Авторы вправе на основании подозрений попросить показать чаты телефона за период времени, прошедший с начала игры. В случае обнаружения переписки со штабом или отказа показать чаты — команда снимается с зачета всей игры.

На игре запрещены любые способы совместного прохождения уровней несколькими участниками. В случае нарушения — все виновные команды снимаются с зачета всей игры.

Комната

Набор логических заданий, в решении которых помогут предметы (а иногда и кое-что другое), находящиеся в одном небольшом помещении.

тут будет ссылка

Загадки
Поиск
Нагрузка
  • Другие особенности

Пешка

Прогулочная пешеходная игра по улицам города с упором на быстрые логические задания, без местной специфики и сложного поиска.

тут будет ссылка

Загадки
Поиск
Нагрузка
  • Другие особенности

Квиз

Игра, состоящая из набора вопросов и загадок разного рода, как правило, на логику, сообразительность и эрудицию. Проводится «на бумажках».

игра без движка

Загадки
Поиск
Нагрузка
  • Другие особенности

Пилево

Большое количество кодов разных форматов (а возможно, и не только кодов) на одной большой локации. Упор в игре сделан на сложность поиска.

тут будет ссылка

Загадки
Поиск
Нагрузка
  • Другие особенности

Энигма

Штурмовая игра из множества отдельных заданий на одной большой локации. Упор в игре делается на логику, но и коды поискать тоже придется.

тут будет ссылка

Загадки
Поиск
Нагрузка
  • Другие особенности

Перерывы

Предусмотрены перерывы для спокойного перемещения между форматами.

Примерно в середине игры можно будет заказать поесть, при возможности на это будет заложено дополнительное время.

Будет заложено время на то, чтобы переодеться перед «грязной» частью игры.

Порядок форматов:

  1. Комната
  2. Пешка
  3. Квиз
  4. Пилево
  5. Энигма

Тайминги игры

Начало планируется сделать в 10 утра 2-го мая.

Длительности Комнаты, Квиза и Пилева предварительно планируется сделать по 2 часа каждую. Длительность Пешки по сливам будет больше, но с таким рассчетом, чтобы средняки проходили игру за те же самые 2 часа: соответственно лидеры должны пройти немного быстрее, а аутсайдеры немного медленнее. Длительность Энигмы на данный момент планируется сделать около 3–4 часов.

Окончание хотелось бы сделать около 1 часа ночи 3-го мая, однако в случае каких-либо задержек или форс-мажоров игра в итоге может продлиться дольше. Также после финиша какое-то время уйдет на объявление результатов и награждение победителей.

Более точная информация о длительности этапов и тайминги старта и финиша будут понятны только после окончательного выбора локаций и понимания длительности переездов между ними.

В случае каких-либо задержек при крайней необходимости авторы будут жертвовать таймингами отдельных форматов, так что вся игра в любом случае закончится не позднее 3 часов ночи.

Эту информацию можно считать окончательной и бронировать билеты, ориентируясь на неё, но учитывайте, что какое-то время уйдет на награждение и что дорога от локации тоже может быть не близкой.

Логистика

Предыгровой брифинг пройдет возле места проведения первого формата, и туда можно будет добраться на общественном транспорте. Точный адрес этого места будет объявлен за несколько дней до игры, а направление и ветка метро — за 1–2 недели.

Места проведения всех форматов будут в пределах Москвы и подбираются таким образом, чтобы минимизировать время доезда между ними на общественном транспорте.

Награждение планируется на месте проведения последнего формата, в пределах Москвы. Поскольку хорошо подходящих для этого локаций в городе не так уж и много, то ни место, ни направление финиша заранее объявлены не будут, но эта информация у вас появится в начале игры, так что небольшая возможность для планирования у вас всё-таки останется.

Дополнительные принадлежности

Игровая одежда и рации, фонари и аккумулятор для них, смартфоны с интернетом, картами и доступом к движку, пауэр-банки и зарядные устройства, блокноты и ручки, удобная обувь и рюкзак.

Ничего сложного точно не будет, но возможно добавятся какие-то мелочи, вроде УФов. Окончательная информация об этом будет за 1–2 недели до игры.

Распределение итоговых мест

Итоговый зачет всей игры определяется по сумме баллов, начисленных по результатам всех проведенных отдельных форматов.

В случае одинакового количества баллов у любых двух или более команд, если они не претендуют на места в призовой тройке, считается, что все эти команды заняли одно и то же место в таблице — наивысшее среди тех, на которые они претендуют. Однако при этом идущие ниже команды на «освободившиеся» места в таблице не поднимаются.

Например, если две команды заняли 4-е место, то следующая за ними команда займет 6-е место, а не 5-е.

Для претендентов на места в призовой тройке при определения итогового рейтинга применяются дополнительные критерии: количество более высоких занятых мест в отдельных форматах и меньше суммарное время их прохождения.

Обратите внимание, что эти критерии могут касаться любого числа команд, а не обязательно только 2–3, ведь количество претендентов на места в призовой тройке теоретически может быть абсолютно любым.

При равных баллах среди претендующих на призовую тройку более высокое место занимает команда с наибольшим количеством 1-х мест. При равенстве этого критерия для некоторых претендентов — для них применяется аналогичный критерий по количеству 2-х мест. Затем, при необходимости, по количеству 3-х мест, и так далее.

Например, если на место претендуют сразу 3 команды, но одинаковое количество 1-х мест только у двух из них, то дополнительный критерий по количеству 2-х мест будет применяться только для этих двух команд.

В случае полного равенства по занятым местам для всех или для некоторых претендентов более высокое место среди них занимает команда, которая потратила в сумме на все форматы наименьшее количество игрового времени согласно движкам.

На время игры в первую очередь влияет прохождение Пешки, но также может повлиять и время выполнения штурмовых форматов, предполагающих теоретическую возможность закрыть игру раньше стопа — пока что планируется, что это будут Комната, Пилево и Энигма.

Балловая система

Проводится пять отдельных игр, каждая из которых на результат остальных никак не влияет. Внутри каждого формата (даже с линейным прохождением) итоговый зачет будет подводиться по сумме бонусов. В случае равного размера бонусов для нескольких команд будет считаться, что они делят между собой места в итоговой таблице.

Подробные правила начисления бонусов для каждого из форматов появятся за 1–2 недели до игры.

В соответствии с итоговой таблицей каждого из форматов по его результатам командам начисляются баллы в общий зачет согласно следующей схеме:

  1. 50 баллов
  2. 40 баллов
  3. 35 баллов
  4. 32 балла
  5. 30 баллов
  6. 28 баллов
  1. 26 баллов
  2. 24 балла
  3. 22 балла
  4. 20 баллов
  5. 19 баллов
  6. 18 баллов

И далее вплоть до 30-го места количество получаемых баллов уменьшается с шагом в 1 балл. Все команды занявшие 30-е место и ниже получают 0 баллов.

В случае, если несколько команд делят между собой места в итоговой таблице, то каждая из них получает среднее значение от положенных им баллов. При этом для критерия по количеству более высоких занятых мест для всех команд учитывается только лучшее место из диапазона.

Например, если две команды заняли 4–5 места в каком-то из форматов, то каждая из них в результате получит за него по 31 баллу в общий зачет.

Награды

Команде, занявшей 1-е место в общем зачете, будет вручен и закреплен в профиле орден I-й степени «Зеленая звезда» (нового образца), а также вручен специальный памятный кубок.

Командам, занявшим в общем зачете места с 1-го по 3-е, будут вручены памятные призы, медали и сувениры.

Командам, занявшим в каждом из пяти форматов 1-е места, будут вручены различные памятные призы и сувениры.

Участие в игре

Огромная просьба ко всем, кто планирует участвовать в игре, — как можно скорее подать на неё заявку в движке и заполнить google-форму.

Заполнить google-форму необходимо всем командам, как уже подавшим заявки на игру, так и ещё сомневающимся в своем участии.

На основе предварительных заявок было установлено ограничение в 50 команд, а авторы начали изготавливать требуемое количество артефактов и подбирать для игры помещения необходимой площади. Пока ещё количество желающих не превысило лимит, но в случае его превышения приоритет будет отдан командам, заполнившим форму раньше, поэтому заполните её при первой же возможности, даже если ещё не полностью уверены в своём участии.

Желающим принять участие только в некоторых отдельных форматах всё равно нужно регистрироваться на общих основаниях.

При этом решать, во что играть, а во что нет, можно будет уже по ходу игры, а команды, пропустившие часть форматов, будут оставаться в зачете в оставшихся, и даже смогут претендовать на призы за победу в них.

Связь с авторами

Уточнять или спрашивать что-либо в первую очередь лучше на форуме.

Авторы регулярно проверяют его и стараются отвечать на все вопросы, если есть такая возможность.

Если ваш вопрос индивидуален или носит личный характер, то его можно задать в Telegram одному из авторов: @giper или @dj_ellison.

Оплата

При оплате игры до 31 марта взнос составляет 2500₽ с команды.

При оплате игры после 1 апреля взнос составляет 4000₽ с команды.

Для команд, состоящих из одного человека, или команд, планирующих принимать участие не во всех форматах игры, скидок не предусмотрено.

Чтобы узнать номер карты Сбербанка или Тинькоффа для перевода или обсудить другие варианты оплаты — пишите в Telegram @dj_ellison.

Дополнительные расходы

Добраться на старт можно будет на общественном транспорте. Но с финиша, в связи с поздним временем окончания игры, нужно будет уезжать либо на такси, либо на каршеринге, либо на машине с кем-то из знакомых.

При переездах между форматами также придется пользоваться общественным транспортом. Необходимое количество поездок для проездного будет известно за 1–2 недели до игры.

Перед началом Квиза и во время него будет возможность заказать еду. Точная информация по среднему чеку появится за 1–2 недели до игры.

У вас не будет необходимости в каких-либо дополнительных расходах непосредственно в процессе проведения игр по форматам. При использовании в этих играх каких-либо платных услуг, они будут включены в бюджет игры.